Célula de Ensino evolução que gera resultados
Microaula em Método CELULA • Prévia Aberta

1. Circunstância (O Desafio no Mundo Real)

Grandes marcas contemporâneas não sobrevivem desenhando peças isoladas do zero a cada nova demanda. Elas operam sob Design Systems: ecossistemas de componentes reutilizáveis governados por regras claras que permitem que equipes de dezenas de designers e desenvolvedores produzam com coerência milimétrica e velocidade.

2. Fundamentos & Conceito Central (Estudos)

1. Arquitetura de Design Systems e Atomic Design

Padronização, escala e governança visual:

  • A Metodologia Atomic Design de Brad Frost: Átomos (cores, ícones, fontes), Moléculas (campos de busca, cards simples), Organismos (headers, seções completas), Templates e Páginas;
  • Design Tokens: A Linguagem Comum entre Design e Código: Variáveis semânticas de cores (ex: color-primary-500, surface-background), espaçamentos (space-4, space-8) e tipografias que são consumidas diretamente pelo CSS;
  • Componentização Avançada no Figma: Construção de bibliotecas compartilhadas com componentes dotados de propriedades booleanas, troca de instâncias e variantes responsivas;
  • Documentação e Diretrizes de Uso (Styleguide): Elaboração de regras sobre quando utilizar cada botão, variações de cards e regras de acessibilidade;
  • Versionamento e Governança de Bibliotecas: Como publicar ...
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