Célula de Ensino evolução que gera resultados
Narratologia Computacional e Engenharia de Lore: Estruturas, Grafos e Worldbuilding

Narrativas Não-Lineares e Geração Procedural: Gramáticas de História, Twine e Storytelling Transmídia

Nesta trilha de especialização avançada, você assumirá o papel de Arquiteto Narrativo para jogos digitais, narrativas transmídia e livros-jogos contemporâneos. Aprenderá como escrever histórias ramificadas sem sucumbir ao problema da 'explosão combinatória' de caminhos. Dominará a ferramenta padrão da indústria independente (Twine com linguagem SugarCube), aprenderá a criar geradores de histórias infinitas e missões procedurais com a biblioteca Tracery, e integrará Grandes Modelos de Linguagem para criar NPCs inteligentes que reagem contextualmente ao lore do mundo sem alucinar.

12 células 60h Especialização Avançada
🚀 Escada de Valor • Pacotes & Credit Upgrade (R$ 29,99 a R$ 199,99)

Jornada Executiva: Sustentabilidade Estratégica & Gestão Global de Projetos (ESG)

Do curso base em Pensamento Estratégico de Sustentabilidade (R$ 29,99) à Liderança Internacional em Projetos de Clima e Captação Global (R$ 199,99).

🎯 1. Porta de Entrada (R$ 29,99) Inicie pela Trilha Start (R$ 29,99) com baixo atrito financeiro e domine os fundamentos globais na prática.
💳 2. Abatimento no Upgrade (Credit Upgrade) 100% dos R$ 29,99 investidos na Trilha Start viram crédito imediato (cupom UPGRADE29) para abater nas Trilhas 2, 3, 4 ou 5!
🌍 3. Certificação Dupla (PT-BR & EN) + ODS Certificados emitidos em Português e Inglês com competências alinhadas aos ODS da ONU para seu perfil global no LinkedIn.
Alinhamento ONU / Agenda Pós-2030: ODS 7 (Energia Limpa) ODS 9 (Indústria e Infraestrutura) ODS 12 (Consumo e Produção) ODS 13 (Ação Climática) ODS 17 (Parcerias Globais)
Sugestões CdE

Compare com trilhas semelhantes

Sugestões ligadas ao conteúdo desta trilha para apoiar sua decisão de matrícula.

Jornada da trilha

Células de aprendizagem

1

Célula 01: Narrativas Ramificadas e Hiperficção: Do Livro-Jogo às Árvores de Escolha Modernas

Compreender a evolução das estruturas narrativas interativas de Choose Your Own Adventure aos RPGs AAA.

5 min 🎙️ Áudio
2

Célula 01: Narrativas Ramificadas e Hiperficção: Do Livro-Jogo às Árvores de Escolha Modernas

Compreender a evolução das estruturas narrativas interativas de Choose Your Own Adventure aos RPGs AAA.

5 min 🎙️ Áudio
3

Célula 02: Autoria Não-Linear com Twine e Sugarcube: Variáveis de Estado e Condicionais

Dominar o código e a sintaxe para programar jogos narrativos complexos que reagem às escolhas passadas do jogador.

5 min 🎙️ Áudio
4

Célula 02: Autoria Não-Linear com Twine e Sugarcube: Variáveis de Estado e Condicionais

Dominar o código e a sintaxe para programar jogos narrativos complexos que reagem às escolhas passadas do jogador.

5 min 🎙️ Áudio
5

Célula 03: Algoritmos de Geração Procedural com Gramáticas Tracery

Dominar o motor clássico Tracery (criado por Kate Compton) para gerar missões, descrições e itens infinitos com coerência estética.

5 min 🎙️ Áudio
6

Célula 03: Algoritmos de Geração Procedural com Gramáticas Tracery

Dominar o motor clássico Tracery (criado por Kate Compton) para gerar missões, descrições e itens infinitos com coerência estética.

5 min 🎙️ Áudio
7

Célula 04: Gestão de Explosão Combinatória: Como Escrever Múltiplos Finais com Sanidade

Aprender as técnicas profissionais de game design para garantir agência real ao jogador sem precisar escrever 500 finais diferentes.

5 min 🎙️ Áudio
8

Célula 04: Gestão de Explosão Combinatória: Como Escrever Múltiplos Finais com Sanidade

Aprender as técnicas profissionais de game design para garantir agência real ao jogador sem precisar escrever 500 finais diferentes.

5 min 🎙️ Áudio
9

Célula 05: Integração de LLMs em Jogos Narrativos: Prompts Estruturados e Memória de Lore

Utilizar inteligência artificial generativa em tempo de jogo sem perder o controle autoral da história.

5 min 🎙️ Áudio
10

Célula 05: Integração de LLMs em Jogos Narrativos: Prompts Estruturados e Memória de Lore

Utilizar inteligência artificial generativa em tempo de jogo sem perder o controle autoral da história.

5 min 🎙️ Áudio
11

Célula 06: Projeto Capstone: Criação e Publicação de um Jogo Narrativo Completo

Projetar, programar e publicar na web um jogo interativo completo em Twine/HTML com lore estruturado e geração procedural.

5 min 🎙️ Áudio
12

Célula 06: Projeto Capstone: Criação e Publicação de um Jogo Narrativo Completo

Projetar, programar e publicar na web um jogo interativo completo em Twine/HTML com lore estruturado e geração procedural.

5 min 🎙️ Áudio