Célula de Ensino evolução que gera resultados
Criatividade e Inovação Sistemática

TRIZ: Solução Inventiva de Problemas e Inovação Sistemática

Trilha aplicada aos fundamentos da TRIZ e à resolução inventiva de problemas. Compara métodos tradicionais de solução, apresenta modelagem de sistemas e idealidade, contradições técnicas e físicas, análise de recursos, princípios inventivos, matriz de contradições, modelo substância-campo e soluções-padrão, algoritmo ARIZ, tendências de evolução estáticas, cinemáticas e dinâmicas e ferramentas para superar a inércia mental, como nove janelas, pequenos homens inteligentes e operadores de tamanho, tempo e custo. As atividades conduzem da formulação do problema à geração, avaliação e teste de conceitos, com registro de hipóteses e limites. O conteúdo é didático e não substitui análises técnicas, ensaios de segurança ou validação profissional.

16 células 6h 24min Intermediário
Sugestões CdE

Compare com trilhas semelhantes

Sugestões ligadas ao conteúdo desta trilha para apoiar sua decisão de matrícula.

Jornada da trilha

Células de aprendizagem

1

1. Enquadramento de problemas e métodos tradicionais

Distinguir métodos tradicionais de solução de problemas e reconhecer quando um problema exige busca inventiva estruturada.

24 min
2

2. Fundamentos, história e estrutura da TRIZ

Explicar os fundamentos da TRIZ, sua origem na análise de soluções inventivas e os principais grupos de ferramentas.

24 min
3

3. Sistema técnico, funções e idealidade

Representar sistema, subsistema, supersistema e funções para delimitar o foco da resolução.

24 min
4

4. Contradições técnicas e matriz de contradições

Formular uma contradição técnica identificando o parâmetro a melhorar e o que se deteriora.

24 min
5

5. Contradições físicas e princípios de separação

Converter uma contradição técnica em requisito físico oposto e explorar princípios de separação.

24 min
6

6. Análise de recursos do sistema

Inventariar recursos de substância, campo, espaço, tempo, informação e função disponíveis no sistema.

24 min
7

7. Princípios inventivos e consulta à matriz

Usar princípios inventivos como estímulos para gerar conceitos sem confundi-los com soluções prontas.

24 min
8

8. Modelo substância-campo e soluções-padrão

Modelar interações úteis, insuficientes ou prejudiciais com substâncias e campos e usar padrões como gatilhos.

24 min
9

9. ARIZ: algoritmo de resolução de problemas inventivos

Descrever a lógica iterativa do ARIZ e aplicar uma sequência didática de formulação e análise.

24 min
10

10. Evolução de sistemas: leis estáticas, cinemáticas e dinâmicas

Usar tendências de evolução como perguntas para examinar maturidade, flexibilidade e caminhos possíveis de um sistema.

24 min
11

11. Inércia mental e operador de sistema em nove janelas

Superar fixação no sistema atual analisando problema em escalas de subsistema, sistema e supersistema ao longo do tempo.

24 min
12

12. Pequenos homens inteligentes e operadores de tamanho, tempo e custo

Aplicar ferramentas imaginativas para representar interações e explorar mudanças de escala, duração e custo.

24 min
13

13. Processo de resolução inventiva de problemas

Organizar um processo completo desde a necessidade até a validação e aprendizagem da solução.

24 min
14

14. Estudo de caso: resolver uma contradição em um produto

Aplicar contradições, recursos, princípios e separação a um problema de produto com requisitos opostos.

24 min
15

15. Avaliação, prototipagem e aprendizagem

Avaliar conceitos TRIZ por função, efeitos, risco e viabilidade e planejar protótipos que testem hipóteses críticas.

24 min
16

16. Projeto integrador de resolução inventiva

Conduzir e apresentar uma resolução de problema usando modelos e ferramentas TRIZ de forma crítica e rastreável.

24 min